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현재 퀴즈 게임은 Clova Studio API를 통해 출제 단어를 받아오지만, 테마가 고정되어 있어 사용자의 취향을 반영하기 어렵습니다.
또한, 일부 플레이어는 출제된 단어의 의미를 몰라 게임의 재미가 반감되는 문제가 발생할 수 있습니다.
이러한 제한으로 인해 팀별 또는 개인별 특성을 고려한 맞춤형 게임 경험을 제공하는 데 어려움이 있습니다.
플레이어가 원하는 테마를 직접 선택하거나 입력할 수 있도록 개선합니다. 이를 통해 플레이어가 선호하는 테마에 맞춰 더 유연하게 문제를 출제하게 됩니다.
e.g. 테마: 해리포터 > 제시어: 슬리데린, 루모스, 볼드모트 등등
플레이어가 캔버스에 정답을 직접 적어버리면, 게임 진행이 원활하지 않고 부정행위가 발생합니다. 이러한 경우 공정성이 저해되고 게임의 재미가 떨어집니다.
따라서 캔버스 내에서 정답 혹은 힌트가 포함된 글자를 감지할 필요가 있습니다.